百腦匯廣州店內的「翼世紀電競館」。 特派記者林宸誼/攝影 分享 facebook 立足廣州崗頂商圈19年的台資企業百腦匯,
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,新的自營品牌「翼世紀電競館」26日正式開幕。百腦匯廣州店總經理李承叡表示,
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,百腦匯將採「體驗服務+銷售」方式帶動商場升級。李承叡指出,
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,蘇州與天津店的「翼世紀電競館」,
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,將分別於今年9月、10月開業。中國音像與數字出版協會旗下遊戲產業網,
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,3日發布「2017年第1季電競產業報告」,
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,與上1季相比遊戲市場年增42.6%;預計2017年電競遊戲市場實際銷售收入將突破人民幣700億元。李承叡表示,
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,全大陸IT市場從2012年起消費逐年往下降,由於數碼整合性相當強,因此手機取代筆電、平板等商品功能,百腦匯必須跟著市場腳步,把產品豐富化、專業化,結合體驗跟服務,把商場提檔升級。他認為,遊戲業者與消費者需要像翼世紀電競館這樣的平台,翼世紀因此與一般網吧定位不同,「消費者來到這裡是要玩到最高階產品,遊戲營運商也需要收集消費者的體驗反映。」百腦匯廣州店內的「翼世紀電競館」上周開幕,總經理李承叡(右三)出席。 特派記者林宸誼/攝影 分享 facebook 李承叡指出,為了順應網路趨勢及市場發展態勢、滿足消費者需求變化,智慧科技及電競相關業種比重將占10%、餐飲占40%,IT零售占比濃縮至50%,打破傳統IT數碼商場模式,以做好品牌產品的體驗和服務為目的。百腦匯廣州店已舉辦了「愛攻杯」廣東高校(大學)聯賽、「三星杯」GEST聯賽、2017QQ飛車全民爭霸春季賽南大區賽等大型賽事,未來年內還將與大學一起舉辦百場聯賽,配合學電競專業課程設立課程實訓基地。定位為「科技智慧廣場」百腦匯,於2015年底在廣州店,設立首個自營品牌「樂之」(JSpot)。2016年4月大陸國家發改委、文化部、國家體育總局等24部委,聯合印發「關於促進消費帶動轉型升級行動方案」,將電子競技遊戲遊藝賽事列入十大轉型升級消費行動之一。同年9月,教育部也將「電子競技運動與管理」列入高等職業院校(專科)專業名錄。,